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Un festival glorioso in cui combo impossibili e ferocia in eccesso prevalgono su tutto il resto

Un festival glorioso in cui combo impossibili e ferocia in eccesso prevalgono su tutto il resto

molto aggressivo e allo stesso tempo, Livello di gioco impressionante. Non c’è mai stato un gioco di combattimento in cui il sangue ha inzuppato lo schermo così liberamente come Mortal Kombat 1. Un dettaglio non meno Mi ci sono volute tre partite per notarlo, dal momento che il ritmo dei combattenti è frenetico e il nuovo livello di varietà che tutti ricevono ai comandi è inarrestabile. In altre parole: chi sbatte le palpebre non solo perde, ma finisce in un brutale massacro. Come dovrebbe essere dentro Gioco Mortal Kombat!

Con il Netherrealm al volante di questa carneficina senza fine, Combattimento mortale 1 Non è né un sequel da usare né un riavvio a livello di franchising, anche se questi termini si adattano a scopi pratici sia in background in cui è stato creato sia durante la progettazione di un sistema di gioco che si rifiuta categoricamente di seguire la linea evolutiva delle ultime due puntate. Gioco impeccabile in ogni suo reparto, detto questo. Il che ci porta alla prima domanda: Fino a che punto si spinge il suo successore in questo compito?

In LifeExtra Abbiamo avuto accesso al test delle prestazioni online per combattimento mortale 1, Il che ci ha permesso di giocare con lui Liu Kang, il dio del fuoco (arriveremo a quel punto) e altri combattenti e kameo sia offline che online. Il risultato è stato una serie di massacri, combo impossibili da realizzare nei giochi precedenti e la sensazione reale di trovarsi di fronte al titolo più dinamico, colorato e profondo dell’intera storia. Grandi parole.

E per il campione, ecco uno spuntino sotto forma di gameplay con Liu Kang e Sonya Blade. Perché il primo grande “Cambio” che Netherrealm Studios ci propone è proprio questo In Mortal Kombat 1 non combatteremo da soli.

prima di saltare sul palco per consegnare ganci in grado di schiacciare le mascelle, uno dei tratti distintivi insostituibili dell’epopea, in Combattimento mortale 1 Dovremo fare il passaggio precedente: scegli A Combattenti cameo. Più che un semplice combattente aggiuntivo o aiutante, è un ulteriore livello di tecnologie, risorse e capacità che aggiungiamo al repertorio del nostro combattente principale.

In altre parole: non si tratta di scegliere le due lettere più versatili, ma di Impara a combinare due stili a nostro vantaggio. Colma le carenze e migliora i punti di forza basati sulla collaborazione, progetta scatti o estendi la catena di colpi. Il combattente kameo è sempre in attesa sullo sfondo, ma il suo compito è decidere il nostro stile e la nostra strategia. Il resto, ovviamente, dipende da quanto siamo ispirati con i bottoni.

Il che non significa che ogni combattente Combattimento mortale 1 Le mosse, i colpi e gli stili sono pazzi. sarà finita. Inoltre, sarà il momento di reimparare praticamente ad usare Liu Kang, Kenshi, Sub-Zero o Kitana visto che i loro stili e le loro tecniche differiscono da quelli visti in Mortal Kombat 11. Il motivo? Come accennato, ciò che Netherrealm ci propone non è un sequel o un riavvio: È una nuova nascita

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Mortal Kombat 11: la brutale rinascita della saga deathmatch

A colpo d’occhio, il salto visivo di Combattimento mortale 1 Rispetto al gioco precedente della saga, non è particolarmente accusatorio. Almeno, nelle versioni di nona generazione (arriverà anche su Nintendo Switch). Ma quando si tratta di giocabilità, questa è un’altra storia: il gioco con fisica e rimbalzi, il dominio costante dell’intero scenario, l’importanza del gioco di passaggio nella saga e l’importanza del gioco di passaggio è passata dall’essere importante all’essere completamente trascendente.

Non tutte le estensioni, per la cronaca: Combattimento mortale 1o almeno la versione che abbiamo giocato, fa a meno di molti elementi radicati nell’ultima fase della saga, come gli sfondi o gli usi interattivi e il modo in cui attiviamo le risorse della barra inferiore, che è opportunamente divisa in due parti in Combattimento mortale 11. Ora le nostre priorità sono usare il combattente kameo nel modo più efficiente ed esibirsi sia nel salto che con i piedi per terra.

Il combattimento aereo torna e si risolleva piacevolmente, dopo quella fase relativamente sperimentale in cui è stato introdotto Armageddon di Mortal Kombat, quindi il peso e la fisica dei combattenti sono stati adattati per evolversi in modo naturale e dinamico, pur rimanendo intransigenti sulle basi: la brutalità e la malizia che ci si aspetta da un gioco di Mortal Kombat. Logicamente I combattenti Kameo svolgono un ruolo importante in questo processo.

Il modo in cui vengono utilizzati i combattenti kameo non è un mistero e il modo in cui sono integrati in ciò che accade sul palco si riduce a un pulsante specifico e a una direzione che ne determina l’azione. Molto semplice, certo, ma allo stesso tempo di grande successo: l’aggiunta di sequenze più complesse comporterà un onere aggiuntivo per il giocatore che ora deve monitorare costantemente ciò che può saltare fuori dall’angolo dello schermo, e non solo il ragazzo davanti di lui.

C’è un tempo di attesa prima che tu possa usare di nuovo il combattente kameo, ovviamente, ma come abbiamo detto all’inizio, l’idea non è che funzioni proprio come il tipico assistente per i giochi di combattimento in coppia o in squadra. Tra le altre ragioni, perché Combattimento mortale 1 Non è uno di quei giochi: Netherrealm garantisce che non tutti i kameo saranno combattenti, e se diamo un’occhiata ai tabelloni vedremo, Al momento del lancio, c’è spazio per 26 combattenti e 18 cameo. Naturalmente, vedremo casi specifici in cui possono essere entrambi.

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Tuttavia, ogni personaggio ha visto il proprio stile di combattimento aggiornato o ripensato. dopo gli eventi Combattimento mortale 11 (E come è molto evidente dalla copertina del gioco) Liu Kang è diventato il nuovo Dio del fuoco prendendo il posto di Raiden che ora combatte come gli umani. Kang ora Dio ha riscritto la storia Ciò consente di reintrodurre personaggi come Kenshi, Scorpion o Kitana ai fan e ai nuovi arrivati.

L’arte di reinventare combattenti iconici preservandone l’essenza

combattenti Combattimento mortale Hanno completamente aggiornato la loro estetica, le combo e le mosse speciali per adattarsi al ritmo brutale e alla dinamica del combattimento nel gioco Combattimento mortale. Qualcosa con una doppia logica, visto che tecnicamente Lui Kang ha riscritto la storia dell’epopea. E nonostante il fatto che Sub Zero (Bi-Han in questo caso) sia ancora gelido e brutale, non solo la sua storia passata è cambiata, ma il suo stile e la sua forza sono stati migliorati e amplificati con i kameo.

Tutto sommato, anche le persone più nostalgiche scopriranno che i tre cammei che abbiamo potuto utilizzare sono repliche fotografiche realistiche. Sonya Blade, Kano e Jax Con abiti, stile e gli stessi ritmi che abbiamo incontrato nelle consegne originali. Eseguono persino le stesse morti!

Se eseguiamo la sequenza appropriata con il pulsante assegnato al cameo, spodesteranno il nostro combattente principale e distruggeranno il perdente con una versione aggiornata degli stessi colpi mortali con cui li abbiamo incontrati nelle sale giochi. Come abbiamo discusso, i combattenti kameo sono molto più che semplici aiutanti.

Quando si tratta delle sensazioni generali di gioco di Mortal Kombat 1, è un passo avanti sotto tutti gli aspetti: i personaggi sono più aggressivi, i loro movimenti sono più dinamici, vari e veloci, il gioco che passa e il modo in cui viene raggiunto il nemico. Non toccare il suolo diventa cruciale e si ottiene uno spettacolo maggiore offrendo al giocatore maggiori e migliori opzioni.

Non meno importante è come si sviluppa Combattimento mortale 1 Online: il netcode è robusto grazie al rollback netcode, un sistema predittivo che si traduce in una fluidità simile a quella che sperimentiamo quando giochiamo offline che avvantaggia notevolmente il nuovo e migliorato ritmo e le dinamiche delle battaglie di questa versione.

E cosa succede se il nostro avversario si sente frustrato ricevendo troppo? Il famigerato RageQuit risulta nel giocol’essenza“fino a quando non perde automaticamente e in modo vergognoso. Il che porta direttamente a un’esigenza di cui – al momento – non siamo a conoscenza: un buon sistema di tutorial e formazione con cui apprendere l’essenziale e perfezione più complessa.

La sfida per offrire il miglior gioco di Mortal Kombat di sempre

batte Combattimento mortale 11 È una sfida in sé. Oltre a una storia che rivaleggia con le produzioni hollywoodiane, innumerevoli modalità di gioco replay come Towers of Time o un’abbondanza di opzioni online, abbiamo scoperto che ogni combattente poteva essere personalizzato con mosse speciali ed estetica diversa.

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La combinazione di idee aggiunte alle divertenti meccaniche di gioco ha reso il gioco del 2019 il miglior capitolo fino ad oggi e uno dei migliori giochi di combattimento di sempre.

Di conseguenza, Combattimento mortale 1 Sa come offrire combattimenti più veloci, più dinamici e violenti, più livelli di varietà attraverso combattenti kameo e uno sfondo che consente al Netherrealm, senza essere una tabula rasa, di cambiare l’universo conosciuto a proprio piacimento. Questo è già a tuo favore, ma è sufficiente per salire di livello?

In Combattimento mortale 1 Non sappiamo se avremo la possibilità di personalizzare i personaggi o il loro repertorio di mosse, anche se ci hanno già detto da Netherrealm che vedremo nuove modalità create per l’occasione e il ritorno dell’imponente modalità storia cosparsa di “Rivalità classiche e colpi di scena inaspettati“.

Quello che facciamo è darlo per scontato Ed Benedizione Lui e il suo team hanno ancora delle buone idee sotto i loro cappelli e mantengono la stessa visione con cui hanno iniziato la saga: offrire il gioco di combattimento più brutale di sempre. A questo proposito, il giocatore si sentiva sbalordito ogni volta che assisteva per la prima volta a una nuova morte.

per adesso, Liu Kang, Sub Zero, Scorpion e Johnny Cage Combattere nei panni di Jean-Claude Van Damme (con una skin alternativa) concluderà una fantastica estate per i fan dei picchiaduro, dato che Street Fighter 6 è uscito per primo. Data: la saga di Mortal Kombat 1 uscirà ai giorni nostri 19 settembre 2023 Su PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC, e chi scommette sulle edizioni speciali inizierà a combattere con cinque giorni di anticipo.

raggiungerà Combattimento mortale 1 Detronizzare il re dei picchiaduro? Quello che sappiamo per certo è che Netherrealm Studios e Warner metteranno tutta la carne alla griglia. L’offerta è più che garantita.

Mortal Kombat 1 Edizione Standard (PlayStation 5)

Gettone Mortal Kombat 1

  • Piattaforme: PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.
  • Multigiocatore: sì
  • Sviluppatore: Netherrealm Studios
  • Compagnia: Warner Games
  • Rilascio: 19 settembre 2023

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