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Non mi aspettavo nulla da questi videogiochi e mi hanno dimostrato che mi sbagliavo: Sleeping Dogs

Non mi aspettavo nulla da questi videogiochi e mi hanno dimostrato che mi sbagliavo: Sleeping Dogs

Tutti amiamo le sorprese e i titoli che hanno aspettative basse di solito ce ne portano diverse.

Cosa c’è di meglio di una piacevole sorpresa? Nei videogiochi c’è sempre spazio per i grandi blockbuster che catturano l’attenzione del grande pubblico, quei titoli che hai in calendario da mesi e che stavi aspettando contando i giorni. Ma ci sono anche tante altre cose Imprese che compaiono quasi a sorpresa. Oppure giochi poco pubblicizzati, o uscite dalle quali nessuno si aspettava molto, ma che hanno finito per diventare veri e propri fenomeni di vendita oltre che di critica e applausi rispettivamente da addetti ai lavori e consumatori.

Qual è la più grande sorpresa di gioco degli ultimi anni? Sarà molto facile collezionare titoli con un profilo autonomo o semplice che a sorpresa si rivelano di qualità sorprendente. Pertanto, per non riempire l’articolo di film indipendenti, ignoreremo questo tipo di produzione e scommetteremo su budget leggermente maggiori per il bene di Videogiochi da cui non ci aspettavamo molto ma che sono diventati enormi. A volte fa rinascere gli studi come una fenice dopo vari fallimenti, e altre volte mette in primo piano team che non erano ancora molto conosciuti.

Di seguito, selezioniamo alcuni degli anni 2010 che sono riusciti a lasciare il segno.

Del lato oscuro

(2010 – PC, PS3, XOne)

Nelle fasi successive della vita di THQ, abbiamo visto grandi opere, ma quella che ha lasciato un’eredità più sorprendente è stata Darksiders di Vigil Games.

Da allora, abbiamo visto un sequel buono come l’originale Death Tournament, e abbiamo un terzo episodio con Fury al timone che ha cercato di diventare forte in tutti gli elementi di azione-avventura in stile metroidvania che hanno aperto il capitolo originale. , il veramente straordinario Il Torneo di Guerra. Bella storia, elementi di taglia e taglia di maggior successo Soprattutto, un personaggio simpatico e giocabile sono state le chiavi principali del suo inaspettato successo.

cani che dormono

(2012 – PC, PS3, XOne)

La saga di True Crime ha meritatamente guadagnato un certo disprezzo da parte dei fan. Due episodi piuttosto semplici hanno trasformato una formula apparentemente vincente in una noia di proporzioni gigantesche.

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L’entusiasmo per il terzo sequel era piuttosto tiepido quando è stato annunciato, ma le cose sono cambiate… Activision ha finito per annullare lo sviluppo di True Crime: Hong Kong e Square Enix ne hanno acquisito i diritti. Molti lettori di 3DJuegos stessi erano diffidenti nei confronti della manovra, ricordando che molti sviluppi turbolenti si sono conclusi con un totale fallimento in passato. Tuttavia, il punteggio di Sleeping Dogs ha finito per dissipare gli scettici e ci ha dato Un sandbox che potrebbe non essere stato il più rivoluzionario della sua generazione, ma è stato uno dei suoi giochi più divertenti.

offensivo

(2012 – PC, PS3, XOne)

Chi avrebbe mai immaginato che Arkane Studios sarebbe stato in grado di reinventarsi in questo modo e pubblicare un videogioco potente come il grande Dishonored del 2012? Lo studio aveva appena firmato il premium Dark Messiah di Might & Magic, che però aveva una versione top secret per console.

Avviare un nuovo IP? Sembrava una mossa rischiosa, ma il grande Corvo ha dimostrato con la sua avventura che il supporto di Bethesda Softworks non era affatto ingiustificato. Un videogioco action-adventure e stealth come la cima di un pino e l’inizio di una nuova e proficua fase di studio Francese che ha portato alla anche splendida preda del 2017. Forse, dire che la gente si aspettava un po’ da Dishonored è azzardato, infatti a 3DJuegos ne abbiamo coperto moltissimo perché nutrivamo grandi speranze per la sua formula, ma di certo erano poche. Puoi immaginare che sarà un potente videogioco.

Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor

(2014 – PC, PS3, XOne)

Diciamo la verità. Nel 2013, Monlith Productions ha avuto poco destino. Hanno firmato l’impressionante inizio della serie FEAR con la prima parte e hanno anche lanciato il videogioco horror di successo Condemned.

Tuttavia, una serie di decisioni sbagliate come il rilascio di Impostori di Gotham CityE Guardiani della Terra di Mezzo O gli stessi sequel di FEAR nel 2005 che hanno sviluppato e/o supervisionato li hanno messi sotto controllo. Poche persone scommetterebbero sul vedere La Terra di Mezzo: I resti di Mordor come un potenziale successo, e la scelta del cupo Mordor come sfondo ha suscitato molto scetticismo tra i fan. Il risultato è stato un fantastico gioco di avventura open world che includeva anche l’implementazione Incredibile sistema nemico che ha contribuito a plasmare un modo completamente nuovo di scrivere le nostre storie nei videogiochi. quasi nulla!

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Wolfenstein: Il nuovo ordine

(2014 – PC, PS3, XOne)

La saga di Wolfenstein non era al suo meglio. Wolfenstein del 2009 di Raven Software è stato uno sparatutto interessante ma, tuttavia, lontano da quello che ci saremmo aspettati dalla quintessenza del franchise d’azione in prima persona degli anni ’90.

Vuoi riportare in vita una serie che si distingue per la sua semplicità in un momento in cui il genere FPS si stava dirigendo verso la complessità? Per fare questo, inoltre, da un nuovo studio? Pochi pensavano che sarebbe stata una buona idea farlo con Wolfenstein del 2014, ma Bethesda ha dimostrato ancora una volta che sta cercando di coccolare la sua proprietà intellettuale. E così, ci hanno dato Un riavvio di un franchise che ha lasciato un sapore straordinario in bocca con la sua prima puntatae questa è diventata una versione molto semplice nella seconda edizione.

Star Wars Jedi: Fallen Order

(2019 – PC, PS4, XOne)

Uno dei migliori esempi dell’argomento di cui ci occupiamo è, senza dubbio, l’avventura d’azione di Respawn Star Wars Jedi: Fallen Order. Non perché il pubblico non si fidasse dello studio, che ha sempre dimostrato di fornire buone esperienze, ma perché EA è stata fuori strada con Star Wars. Polemica sull’elaborazione dei contenuti e sui micropagamenti per fronte di battaglia 2 Era uno dei giochi più forti del suo tempo e c’erano pochi che volevano che Electronic Arts togliesse le mani dal franchise.

Ma il lancio ha soddisfatto gran parte di coloro che si fidano di esso, in quanto ha fornito un titolo forte lontano da tutte le tendenze che potrebbero essere viste come negative nel mercato. Tanto che un anno dopo, Respawn ha iniziato a produrre sopravvissutola seconda parte che non è più arrivata alla precedente generazione di console.

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Mario + Rabbids: Battaglia del Regno

(2019 – Cambia)

Chi avrebbe immaginato che a Un crossover tra Super Mario e Rabbids di Ubisoft Sarà uno dei migliori giochi sulla piattaforma nel suo anno? quando ci incontriamo Mario + Rabbids: Battaglia del RegnoMolti di noi si sono portati le mani alla testa davanti a una miscela così strana. In esclusiva per la console ibrida sviluppata da Ubisoft, i personaggi del mondo di Mario hanno più paura di uno o due. Tuttavia, il risultato finale è stato un ottimo titolo tattico strategico a turni con una Buon senso dell’umorismo e la grafica che ha reso al meglio il dispositivo.

come conseguenza di, il suo seguito Gli utenti di Nintendo Switch lo stavano aspettando con impazienza e, sebbene la proposta non fosse sorprendentemente nuova all’epoca, è comunque un altro titolo molto solido e consigliato.

Guardiani della Galassia della Marvel

(2021 – PC, PS4, PS5, XOne, XSeries, Switch)

dopo il rilascio vendicatori di meraviglia Nel 2020, l’accoglienza non è stata molto positiva e Square Enix aveva poca fiducia nel fatto che consegnare un nuovo videogioco basato su una licenza di House of Ideas non sarebbe stato altro che spazzatura. con Guardiani della Galassia della MarvelEidos Montreal ci ha mostrato il contrario: Puoi creare un titolo di supereroe potente e divertente senza troppe polemicheAnche se l’immagine del gioco è stata danneggiata da eventi precedenti e ce ne ha lasciati alcuni Vendite al di sotto delle aspettative.

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