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La versione 7.02 Brave cambia il gioco;  Controlla le modifiche all’aggiornamento |  Note sulla patch |  sterminio |  Morte |  Giochi antisommossa |  inerzia |  Messico |  Spagna |  MX |  Gioca a DEPOR

La versione 7.02 Brave cambia il gioco; Controlla le modifiche all’aggiornamento | Note sulla patch | sterminio | Morte | Giochi antisommossa | inerzia | Messico | Spagna | MX | Gioca a DEPOR

Creative Riot Games ha apportato un importante aggiornamento al suo videogioco sparatutto in prima persona, valoroso. Questa nuova versione apporta varie modifiche con l’obiettivo di aumentare la stabilità complessiva del gioco, oltre a risolvere alcuni problemi con le modalità Deadlock e Annientamento.

La verità è che l’industria dei videogiochi è in continua evoluzione e Giochi di sommossa Si sforza di mantenere il suo titolo di star in prima linea nella tendenza. L’aggiornamento promette un’esperienza di gioco migliore e senza interruzioni, migliorando sia il gameplay che la qualità tecnica del titolo.

Le modifiche sono state applicate agli stati Impasse E sterminio Metteranno alla prova la community e metteranno alla prova le loro abilità, oltre a riadattarsi al combattimento se approfitti di alcuni problemi di sistema che pensavi fossero “normali” sul campo di battaglia.

MODIFICHE PRINCIPALI PER VALORANT V7.02

aggiornamenti proxy

Linee vocali aggiornate per Jett e linee aggiunte per interagire con Gekko e Neon.

Funzionalità per gli eSport

  • I giocatori possono ora avventurarsi in VCT Champions 2023: The Ultimate Competition, il culmine della stagione VCT 2023.
  • Tra una partita e l’altra dei giocatori, ora puoi seguire l’azione degli eSport. Puoi vedere le squadre in competizione, controllare il programma e seguire i favoriti mentre si fanno strada attraverso le fasi a gironi e i gironi dei playoff.
  • Il portale di eSports sarà disponibile nel gioco il 2 agosto. Le partite iniziano il 6 agosto e terminano con la Grand Final il 26 agosto.

Aggiornamenti sul comportamento dei giocatori

  • Sono stati aggiunti silenziatori di gruppo per le persone che hanno ricevuto silenziatori di gruppo.
  • Inizierà l’implementazione globale di un sistema di valutazione e intervento del testo in tempo reale. Fino a poco tempo fa, il sistema, che iniziava a silenziare le persone che inviavano messaggi di testo negativi durante le partite in chat vocale e di testo, era stato testato solo nelle regioni del Nord America. Il test ha dato abbastanza fiducia per espandere la copertura alle lingue di tutto il mondo. Inizierà con un aggiornamento a metà rilascio e continuerà con un rilascio progressivo.
  • Con l’implementazione di una valutazione del testo più in tempo reale, le situazioni problematiche dovrebbero essere rilevate e ridotte mentre sono nel gioco e per aiutare i giocatori a sentirsi più sicuri quando interagiscono durante il gioco.
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Errori corretti

generale

  • Risolto il problema che impediva la visualizzazione della ruota splash in Ultimate Deathmatch e Arms Race durante il riscaldamento.
  • Risolto un bug che causava l’arresto e l’avvio dell’animazione di disattivazione di Spike quando si era sull’orlo di un assedio.
  • Risolto un bug che impediva la commutazione della camminata se l’impostazione del pulsante era impostata su “Tieni premuto”.
  • Risolto un problema per cui il pulsante Ripeti struttura non veniva disattivato dopo aver raggiunto il numero massimo di wireframe.

Cliente

  • Risolto un problema per il quale le abilità From Shadows (X) e Covert Step (C) di Omen non si annullavano correttamente se colpite da ZERO/SPOT (E) di KAY/O o Annihilation (X) di DEADLOCK mentre erano in movimento prima del teletrasporto. Inoltre, sono state aggiunte immagini quando questo passaggio viene annullato.
  • Risolto il problema con il manico del coltello KAY / O’s Point / ZERO (E) che colpiva il mondo dopo l’esplosione dell’imbuto.
  • Risolto un problema per il quale il sensore sonico (Q) del DEADLOCK non si attivava quando Mutton (Q) iniziava a disattivare Spike all’interno della sua area di rilevamento in alcune circostanze.
  • Risolto un bug che impediva a Chamber’s Rendezvous (E) di mantenere gli effetti visivi corretti nella posizione di spawn.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori catturati da Annihilation di Deadlock (X) non morivano correttamente se colpiti da un’esplosione di Spike.
  • Risolto un problema per il quale Raze’s Tombstone (X) non esplodeva quando colpiva i giocatori catturati da Deadlock’s Annihilation (X).
  • Risolto un bug per cui ci sarebbe stata un’area di danno nel tempo con le abilità (es. Hot Hands [E] Phoenix) non danneggerà la rete di protezione Deadlock (E).
  • Risolto un problema per il quale il colpo orbitale di Brimstone (X) non danneggiava Annihilation Cocoon (X) di Deadlock.
  • Risolto un problema per il quale Skye riceveva una carica aggiuntiva di Guiding Light (E) quando cambiava marcia.
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mappe

  • Risolto un problema per il quale il passaggio attraverso il teletrasporto lato B in Bind con un’abilità controllata, come Sova’s Owl Drone (C), interrompeva il suono del teletrasporto.

Dale ascoltò il gioco . Segui il programma ogni mese sulle nostre piattaforme audio disponibili.