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Trucco di Super Mario Bros  Ciò che era rimasto nascosto per quasi 40 anni è tornato alla luce

Trucco di Super Mario Bros Ciò che era rimasto nascosto per quasi 40 anni è tornato alla luce

Lui Super Mario Bros. Per NES non è proprio uno dei IL I migliori videogiochi tutto il tempo, ma è anche uno dei più importanti di questo settore. Lanciato nel 1985, ne pose le basi videogiochi Moderno, presentato Nuove meccaniche di gioco È diventato un riferimento sia per i giocatori che per gli sviluppatori.

Nonostante la sua enorme popolarità, è stato il titolo a saltare fuori Mario Verso la celebrità globale Ha tenuto nascosto il trucco sin dalla sua uscita. Un segreto che dura da 39 anni e solo di recente è venuto alla luce. Avrebbe cambiato completamente il gameplay E superare i loro livelli.

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Si scopre che Punto di contatto con nemici e ostacoli Che Mario incontra nei livelli successivi, facendogli perdere la vita. È molto più piccolo di quanto sembri.

È apparso un trucco di Super Mario Bros. Che è rimasto nascosto per quasi 40 anni (Immagine: Nintendo)

Chiamate Hit boxLe caselle di influenza, o punti focali, lo sono un gruppo di pixel Per un oggetto in a Video gioco Quale Causare un'azione specifica nel gioco Quando il personaggio li tocca. In questo caso, Hit box Sono nascosti all'interno dei nemici di Mario, come piante piranha, goomba, bolle di lava o palle di fuoco.

Il segreto è quello Lui hitbox Ciò che fa male a Mario è molto più piccolo delle dimensioni di ogni concorrente mostrato sullo schermo. Quindi, dentro Super Mario Bros.L'Idraulico può avvicinarsi molto ad alcuni nemici e persino toccarli, senza che gli accada nulla.

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Gli hitbox (riquadro verde) sono nascosti all'interno dei nemici di Mario (Capture: Twitter/MarioBrothBlog)

Gli hitbox (riquadro verde) sono nascosti all'interno dei nemici di Mario (Capture: Twitter/MarioBrothBlog)

Senza dubbio, Conoscere questo segreto avrebbe salvato innumerevoli morti a MarioDove i giocatori cercavano di dribblare eccessivamente, con ampi margini o con movimenti difficili, per uccidere un nemico o un ostacolo che non avrebbe causato loro alcun danno se si fossero avvicinati o toccati.

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Per disegnare la dimensione reale degli oggetti dannosi Super Mario Bros.un utente Twitter/X chiamato @MarioBrothBlog ha creato un file ROMhack (Una patch che viene applicata al videogioco per creare una versione alternativa) Dove Una volta eseguito, cambia la dimensione dei nemici per adattarli a ciascuno di essi Hit box. In questo modo potrai vedere il reale pericolo che deve affrontare e la vera dimensione dei nemici di Mario.

Questa sarà la vera portata degli ostacoli che Mario dovrà affrontare.  (Catturato da: Twitter/MarioBrothBlog)

Questa sarà la vera portata degli ostacoli che Mario dovrà affrontare. (Catturato da: Twitter/MarioBrothBlog)

Qual è il motivo di questo trucco?

secondo Giocatori E per gli utenti di immagini, il motivo per cui gli ostacoli e i nemici di Mario sono programmati in questo modo è semplice e Ciò non è dovuto ad alcun trucco nascosto, ma piuttosto alla relativa inesperienza degli sviluppatori Con il NES, poiché è stato uno dei primi videogiochi creati dal dipartimento R&D4 di NintendoE la tecnologia in quel momento.

Da parte loro, altri utenti ritengono che l'opzione di pianificazione Hit box Era più piccolo Apposta, per permettere al gioco di non essere troppo complesso e regalarne così un po' ai giocatori Movimento flessibile per evitare ostacoli nel gioco.

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