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“Hai creato un vero problema per l’industria”, ha dichiarato Epic Games su Steam — PC

“Hai creato un vero problema per l’industria”, ha dichiarato Epic Games su Steam — PC

Tim Sweeney’s Store ha annunciato che l’autopubblicazione dei propri giochi è ora disponibile per qualsiasi utente.

È vero che sia Steam che Epic Games hanno preso strade diverse su alcune delle loro strategie. Il secondo è finito Permissivo nei giochi blockchain, mentre la piattaforma Valve non li include. IL Gli sviluppatori di Epic Games guadagnano più di Steam Per ogni gioco venduto, però, la popolarità di quest’ultimo continua ad aumentare nel numero dei giocatori. Oggi raccogliamo alcuni dati interessanti e la strategia da seguire dall’Epic Store in termini di esclusive.

Come raccolto giochi per computerTim Sweeney ha parlato di Valve in un recente incontro con gli investitori. Il CEO di Epic è stato piuttosto figo In anticipo sull’API multiplayer gratuitaFuochi a vapore:Steam ha creato un vero problema per l’industria”, riferendosi al fatto che questo strumento non funziona in nessun negozio ad eccezione dello stesso Steam.

“Ne hanno uno Strategia di blocco classica Dove creano servizi che funzionano solo con il loro negozioe sfruttano il fatto di avere una quota di mercato maggioritaria per incoraggiare tutti a distribuire giochi che non funzionano in altri negozi. E questo ci è successo molto di recente con molti dei giochi multiplayer che sono stati rilasciati su Epic Games Store”, afferma il CEO di Epic.

Steamworks non funziona nel nostro negozioQuindi o avevano un set ridotto di funzionalità multiplayer o non ne avevano affatto, o erano semplicemente limitati a un pubblico molto più ristretto nei giorni di lancio dell’Epic Games Store, quindi c’era un sacco di I giochi multiplayer sembravano davvero rotti. E ricorda Call of Duty Ha subito un disastro al suo lancio nel Microsoft Store Qualche tempo fa, dove potevi confrontarti solo con altri giocatori del Microsoft Store, non è così che dovrebbe funzionare un PC”, afferma Sweeney.

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La strategia di Epic Games con proprietà esclusive prende piede

Chi ha anche ampliato le informazioni è il direttore generale dell’Epic Games Store, Steve Allison, che ha spiegato di averlo fatto processo di revisione per i giochi basati suQualità e funzionalitàInoltre, ha anche riferito che continuerà con la sua strategia di lancio di offerte esclusive nel suo negozio. I titoli più vicini sono Tchia e Crime Boss: Rockay City, anche se riceveranno Alan Wake 2 nei prossimi mesi.

Ecco perché hanno indicato di voler andare con le esclusive più grandi: “Stiamo perfezionando la nostra strategia in base a ciò che abbiamo osservato e ciò che ha funzionato bene nelle versioni precedenti e cosa no. Un mucchio di fantastiche esclusive Ha davvero commosso le persone… e Giochi più piccoliin particolare quelli con un pubblico inferiore al solito su Steam, Ci siamo resi conto che molti di questi giocatori non erano pronti per il fallimentoSweeney rivela.

Il direttore generale dell’Epic Store fornisce un esempio di successo: “Borderlands 3 ha superato le aspettative di sviluppatori ed editori”, afferma Allison, i cui dati sono stati raccolti da giochi per computer. Allo stesso modo, evidenziano anche la strategia editoriale del gioco, che consiste nel finanziare lo sviluppo di vari titoli come Alan Wake 2, un nuovo gioco dei creatori di Limbo e un’altra opera degli autori di The Last Guardian. Per ora, questi giochi saranno esclusivi dell’Epic Games Store durante “a lungo“.

Alison dice anche che ci sono editori che l’hanno preferito Titoli rilasciati esclusivamente su Epic Games prima di essere portati su Steam per Approfitta della quota più alta di entrate per partita venduta. L’esempio più popolare è Red Dead Redemption 2, che ha colpito l’Epic Store e successivamente è approdato sulla piattaforma di Valve dove continua ad affollare migliaia di giocatori contemporaneamente.

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