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E se vi dicessi che negli ultimi tre anni Steam ha pubblicato il 58% del suo catalogo?  I numeri sono sorprendenti, ma la performance economica è spaventosa

E se vi dicessi che negli ultimi tre anni Steam ha pubblicato il 58% del suo catalogo? I numeri sono sorprendenti, ma la performance economica è spaventosa

Secondo un recente rapporto, nel 2020 sono stati rilasciati più di 41.000 giochi sulla piattaforma PC

Steam, di per sé, è la più grande piattaforma di gioco su PC. Non solo ha gli utenti più fedeli, ma ha anche il catalogo più vasto. Tuttavia, a parte l’enorme quantità di giochi che possiamo trovare lì, c’è un dettaglio che ti sorprenderà: lo è Il 58% di tutti i giochi Pubblicato su Steam Hanno tre anni o meno da vivere.

Per darvi un’idea, il 21 agosto 2021, la piattaforma di Valve, che aggiunge contenuti scaricabili (DLC), colonne sonore e giochi, dovrebbe… Sono stati aggiunti più di 92.000 file digitali. Di questi quasi 100.000 giochi, 50.361 sono disponibili per l’acquisto o il download se gratuiti. Sulla base dei dati di rilascio annuali stimati (più di 6.000 negli ultimi anni), Steam Lo ha fatto oggi niente di meno che 73.000 giochi.

Anche se parliamo di numeri stimati, dal momento che Valve non li ha annunciati, non lo sono nemmeno quelli trattati da GameDiscover. Portale anglosassone Analisi del mercato tecnologico Indica, come accennato in precedenza, che l’intero catalogo Steam attuale, Più di 41.000 Sono stati rilasciati Tra il 2020 e il 2023, entrambi inclusi. Cioè più della metà dell’intero catalogo è recentissimo.

Questo boom si spiega non solo con l’aumento dello sviluppo indipendente, anche da parte di team così piccoli che raramente superano le 10 persone, ma anche con la vitalità di Steam come piattaforma. Naturalmente, questo ci pone un problema importante: gran parte di questo non rappresenta quasi una percentuale significativa dei profitti, né per Valve né per il suo studio, e anche per molti altri. Personalizzato “riempi” il catalogo.

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Molte delle squadre che creano partite di successo sono piccole squadre, ma molte di loro hanno ottenuto grandi risultati Ritorno economico Soprattutto e cosa più importante di tutte, Media. Il portale salva il caso com.sunkenlandsimile ad una zattera, ma ne abbiamo anche altri come Vampire Survivors, che Ha incassato 7 milioni di ricavi Solo nel primo mese di vita.

Tuttavia, dentro Tema Puramente economicoLui problema Il motivo è che un gran numero di giochi autopubblicati non generano rendimenti affidabili. “Chiunque abbia avuto coraggio nel cercare di espandersi e non abbia riscontrato un grande successo nelle entrate ricorrenti si è trovato e continuerà ad affrontare una situazione difficile. Ciò che ha funzionato nel 2018 non funzionerà nel 2023, è il mercato!”, chiude il “Scopri il Testo del gioco”.

“Il gioco più difficile della storia” è disponibile su Steam

Se parliamo di giochi che passano inosservati, oltre ad essere sviluppati da una o più persone, abbiamo il “gioco più difficile della storia”. The Hardest Game Ever, come viene effettivamente chiamato, rende chiare le sue promesse e ci offre una soluzione Piattaforme difficileNon possiamo fermarci, ma non possiamo nemmeno salvare il gioco.

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