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“Distruggerai tutto ciò che giochi dopo.”  Ci sono voluti quattro anni per farlo funzionare, ma è l’arma segreta di League of Legends per avere successo con Singleplayer – League of Legends

“Distruggerai tutto ciò che giochi dopo.” Ci sono voluti quattro anni per farlo funzionare, ma è l’arma segreta di League of Legends per avere successo con Singleplayer – League of Legends

Convergence: A League of Legends Story è fiducioso nel suo potenziale e con una meccanica che ha reso molto difficile il lancio del gioco

È passato molto tempo da allora League of Legends È diventato più di un semplice MOBA. Arcane è un ottimo esempio di azione Giochi di sommossa Per espandere il franchise di maggior successo al mondo. Ma, Gli sforzi dell’azienda vanno oltre la collaborazione con Netflix. Attraverso un’iniziativa chiamata Riot Forge, L’azienda ha ceduto la sua proprietà intellettuale a piccoli ma talentuosi studi sviluppare i propri titoli basati sulle storie di LoL. Così è stato possibile prima Re distruttore Anche Caos hextech Nel 2021 e anche Cercamag Solo poche settimane fa. Tre titoli di un catalogo in espansione sono appena entrati a far parte di Convergence.

Il grosso problema con la creazione di Convergence: A League of Legends Story

Convergenza: la storia di League of Legends è un gioco Un’azione e una piattaforma 2D con protagonista Ekko e sviluppata da Double Stallion. Un progetto che ha attraversato quattro anni di sviluppo fino a quando non è stato finalmente rilasciato su PC e console il 23 maggio. Riot Games ha consegnato le chiavi del franchise ai suoi partner, dando loro la completa libertà di creare il gioco e supportare il progetto. Disse agli allevatori di stalloni doppi che avevano persino il permesso di scegliere Su quale dei circa 150 personaggi che erano presenti in quel momento volevano concentrarsi.

selezionare a Ekko è stata una buona idea in termini di interesse per i giocatori. È un personaggio molto popolare che, come sa chiunque abbia visto Arkan, ha un retroscena interessante che incrocia percorsi con altri eroi amati dai fan. Tuttavia, la storia è molto diversa quando si tratta di lavorare. Questo eroe ha una meccanica molto speciale basata sul tempo di riavvolgimento. È un’abilità È molto difficile replicarlo adeguatamente in una partita per giocatore singolo Ciò ha causato molti problemi Nel Team Doppio Stallone.

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La sezione tecnica di Convergence è entusiasmante.

Come sottolineano i creatori di Convergence in a Un’intervista è stata concessa ai media di DotEsportsLa sfida tecnica di questa abilità è molto più alta di quanto potremmo aspettarci. Non si tratta solo di raccogliere “informazioni importanti”, ma di Memorizza tutti i dati relativi allo stato del gioco in memoria. “Conserviamo le informazioni salvate per 10 secondi e la sfida più grande è mantenere tutto senza intoppi”, hanno affermato. In effetti, le difficoltà nell’elaborazione delle informazioni erano proprio questo Alcune ottimizzazioni hanno reso il titolo e, in definitiva, difficile da rilasciare. Inizialmente, la storia di League of Legends doveva essere pubblicata nel 2022.

Nonostante le difficoltà di sviluppo, i responsabili di Convergence sono soddisfatti del proprio lavoro. Infatti, garantiscono che i meccanici Il tempo di riavvolgimento è così eccitante che “distruggerà tutto ciò che suoni dopo la convergenza”. Ora spetta a tutti noi decidere se questa misura sia davvero appropriata. il gioco Disponibile ora su Xbox, PlayStation, Switch e PC. I giocatori solisti di League of Legends aspettano da tempo un salto di qualità e questa sembra una grande opportunità per loro.

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