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Valve risponde alla causa del monopolio e difende la distribuzione del 30% di Steam

Lo accusarono di usare la sua posizione dominante per imporre “tasse arbitrarie” agli sviluppatori.

30% votalo valvola Richiede sviluppatori che vogliono vendere i loro videogiochi in vapore È stata per molti anni fonte di polemiche, e solo pochi mesi fa è stata anche una causa per coloro che hanno creato l’Humble Bundle Per avviare una causa antitrust contro Valve.

Il 30% è diventato lo “standard di settore”valvolaIn esso, hanno sottolineato che “permettersi di pagare questa commissione del 30% a Valve, gli editori”. Aumentano il prezzo ai consumatori E hanno meno risorse da investire in innovazione e creatività. “Fanno pagare anche la procedura che richiede che i giochi su Steam abbiano lo stesso prezzo di altri negozi, impedendo che vengano offerti giochi più economici su altre piattaforme in cui la commissione è inferiore al 30%.

valvola puntando a Che “secondo la legge antitrust, non sono tenuti a consentire agli sviluppatori di utilizzare le chiavi Steam gratuite per abbassare i prezzi dei giochi che vendono su Steam o per salvare le chiavi Steam”. L’azienda inoltre Paga la tua commissione del 30%. “I querelanti possono solo generalizzare che l’economia si aspetta che Valve cali del 30% nel tempo. In effetti, il 30% è diventato lo “standard del settore”, poiché Valve ha lottato con alcune delle più grandi aziende del settore dei videogiochi, tra cui Microsoft ed Epic. Giochi e Amazon”.

Stanno attaccando un servizio popolare che i consumatori apprezzanovalvolaCerto, il tasso del 30% era una norma nell’industria dei videogiochi, ma ultimamente sempre più aziende hanno abbassato quella commissione. Apple lo ha ridotto al 15% alla fine del 2020 E Microsoft è andata oltre, Commissioni di Microsoft Store ridotte al 12%. Ma c’è di più, perché un recente sondaggio ha evidenziato l’impressione generale degli sviluppatori, e questi Pensano che il 30% sia ingiusto.

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Un altro punto interessante nella risposta di Valve riguarda la sua posizione di mercato. Wolfer sottolinea che con una posizione dominante con il 75% della quota di mercato, Valve sta praticando politiche monopolistiche, ma la società dietro Steam afferma che l’affermazione è “senza prove”. Non nega la validità di ciò, ma afferma che l’affermazione non ha dati sufficienti per supportarla. “I querelanti non adducono comportamenti illeciti, danni di monopolio o potere di mercato […] Stanno attaccando un servizio popolare Valore per il consumatore in un mercato competitivo.

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