Questo è “39”, un videogioco horror argentino ambientato nel quartiere Constitución di Buenos Aires

UN Video misterioso Di avventura L’orrore esiste vivo Buenos Aires dalla Costituzione Si è diffuso negli ultimi giorni. Con migliaia di visualizzazioni, le foto mostrano A Una storia oscura in prima persona: Lui Il personaggio principale perde l’autobus e rimane solo. Nel cuore della notte, in una zona buia senza nessuno che possa vedere…

La clip è A progressi 39UN Videogioco Creato da due giovani argentiniRamiro Argente (19 anni) e Lucas Gomila (22 anni), sono studenti del secondo anno di specializzazione in sviluppo di videogiochi.

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L’idea è nata da un’esperienza reale. “Dopo un incontro con gli amici, dovevamo prendere l’autobus all’alba per tornare a casa. Non è mai arrivato, abbiamo iniziato a preoccuparci e a chiederci se potesse succederci qualcosa se non fosse mai arrivato?” noi quando è arrivato?”, ricorda Ramiro in un’intervista TN Tecno.

39 si trova di notte nel quartiere Constitución. (Foto: Bohemian Productions).

39 si trova di notte nel quartiere Constitución. (Foto: Bohemian Productions).

Il gioco Ancora in sviluppo. “Siamo in una fase iniziale, abbiamo le premesse del gioco e l’ambiente in cui verrà sviluppato, ma c’è un percorso importante per completarlo”, ha spiegato Ramiro.

“I nostri prossimi passi sono pubblicare una demo sulla piattaforma itch.io (un obiettivo su cui stiamo attualmente lavorando) e da lì a…Puntiamo a essere accessibili nel gioco vaporeMa su quest’ultimo non abbiamo ancora dettagli. Il giovane ha sottolineato che comunicheremo tutti gli aggiornamenti attraverso le nostre reti.

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Per creare, sviluppare e pubblicare 39Ramiro e Lucas fondano lo studio Bohemian Productions Indie Concentrati sull’estetica PSX, sulla Pixel Art e sui temi argentini. “Sono nell’area tra sviluppo multimediale e design”, ha detto Argenti. Ha aggiunto: “Mi assicuro che l’estetica sia attraente per le persone e che possa raggiungerle. Lucas, prima dello studio videogiochiHa lavorato al conservatorio per molti anni, quindi la maggior parte del suo lavoro più notevole riguarda la musica, gli effetti sonori, ecc.

“Siamo entrambi sviluppatori e Abbiamo realizzato i giochi da soliMa ci siamo uniti perché condividiamo la visione di realizzare videogiochi che possano raggiungere quante più persone possibile. La nostra prima consegna, 39, È un esempio argentino di quella visione.“, ha evidenziato.

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