Flamina&dintorni

Informazioni sull'Italia. Seleziona gli argomenti di cui vuoi saperne di più

Inesdi & Three Points svela il futuro della digitalizzazione nel tempo libero e nel lavoro nel suo ultimo reportage

Il Scuole di impresa digitale Inesdi & Three Points lancia il reportage insieme a Luis Miguel Garay Reinventare l’industria dell’intrattenimento nell’era della trasformazione digitale. In questo post, Garay, Senior Consultant presso Telefónica e Direttore Master in Trasformazione e Innovazione Digitaleesplora l’impatto della tecnologia digitale sia sul posto di lavoro che nel tempo libero.

Garay valuta l’impatto sociale ed economico della trasformazione digitale nel settore dell’intrattenimento: gli utenti che adottano un profilo professionista estivo (che va dall’essere semplici consumatori a essere anche produttori di contenuti), lo slancio nazionale e internazionale dell’industria dei videogiochi, la potenza e lo sviluppo dell’intelligenza artificiale e le capacità del 5G o del metaverso, insieme ad altre tecnologie immersive.

tecnologia e cultura
Uno dei temi centrali di studio è l’evoluzione dell’intrattenimento digitale. Da un lato, lo spostamento verso il consumo digitale dei contenuti culturali ha portato al “crollo delle posizioni dominanti nell’industria dei contenuti tradizionale, tra cui l’ecosistema dell’intrattenimento”. Questo cambia non solo i consumi intermedi, ma anche il formato e, grazie a piattaforme come TikTok, Garay sta scoprendo un maggiore supporto nelle “interazioni digitali”. […] Breve ma sequenziale.

Come è stato rivelato, il segmento mondiale dei videogiochi ha registrato una rapida crescita nell’intrattenimento digitale, rendendolo la scelta preferita delle nuove generazioni in termini di intrattenimento audiovisivo. Di fronte a questa domanda, le aziende del settore hanno risposto inserendo nei propri cataloghi uno dei preferiti di questo studio: “40% [de las empresas] Ha prodotti con realtà virtuale dal futuro i giochi Sta attraversando un modo quasi compulsivo attraverso questa tecnologia immersiva e sta diventando sempre più importante ogni giorno”.

Per quanto riguarda il 5G, il rapporto anticipa che consentirà un approccio più ampio alla portata a cui aspirano le piattaforme di contenuti fluirecome Spotify, Netflix o Twitch, ma anche piattaforme di gioco della community Fortnite. Ciò significa che puoi avviare un gioco su PC e poi continuarlo sulla console, Compresse anche smartphone“.

READ  Marcela Acuña eliminata ancora da MasterChef Celebrity: 'La Tigresa non perde, non vince e non impara'

Tendenze digitali e azienda
Garay non solo discute l’impatto della tecnologia nel campo dell’intrattenimento, ma sviluppa anche le possibilità di alcune tecnologie digitali nel futuro delle imprese. Un esempio di questo è Mixed Reality, la tecnologia immersiva che combina la realtà virtuale con la realtà aumentata. Tra le sue possibilità vi sono la formazione in campi diversi come la medicina, la manutenzione meccanica nell’industria o il miglioramento della sicurezza […]. In fabbrica, gli operatori possono codificare a colori specifiche aree di rischio sullo schermo o diagnosticare problemi di produzione con l’aiuto di grafici in tempo reale”, osserva. L’impegno per le tecnologie immersive è il culmine di una tendenza il cui potenziale è in fermento da anni Qualcosa che è stato provato con il successo del gioco di realtà virtuale Pokémon Go, uscito nel 2016, che è già considerato un riferimento nell’uso della tecnologia nel campo dell’intrattenimento.

Con questo studio, disponibile per il download sui siti web di entrambi Scuole di impresa digitaleInesdi & Three Points cerca di ampliare la conoscenza digitale e, con essa, preferisce sviluppare strategie di business future. Una visione formativa che punta ad accrescere le competenze digitali e la competitività dei futuri professionisti dentro e fuori l’aula. Perché, come spiega Garay, “la tecnologia non è né buona né cattiva. Ciò che fa davvero la differenza è il suo utilizzo e la sua conoscenza”.

A proposito di Inesdi e Tre Punti
Il Scuole di impresa digitale Inesdi & Three Points, filiale del Gruppo Grupo Planeta, è co-promotrice del Digital Learning Center for Innovation, e giocatore Il riferimento nella formazione digitale nel mondo ispanofono. Una scuola digitale con un programma che mira a creare profili tecnologici strategici all’interno di aziende e organizzazioni che guideranno la trasformazione digitale delle aziende del futuro

READ  Smart home, gli italiani sono pronti a spendere?

Hanno rilasciato il rapporto ora Reinventare l’industria dell’intrattenimento nell’era della trasformazione digitale Esplora l’impatto della tecnologia digitale sia sul posto di lavoro che nel tempo libero.

Inesdi & Three Points accelera la digitalizzazione internazionale. La visione della formazione per entrambe le scuole è in un programma congiunto rivolto a professionisti e aziende che cercano di aumentare le proprie competenze digitali e competitività per rispondere alle sfide attuali. Un contesto di business caratterizzato dal rapporto tra mondo fisico e digitale, tipico dell’Industria 4.0.

maggiori informazioni:

comunicato stampa Inesdi & Three Points svela il futuro della digitalizzazione nel tempo libero e nel lavoro nel suo ultimo reportage in comunicae.es

La notizia è stata pubblicata dal servizio di informazione per i professionisti di Comunicae oggi. Se rappresenti un’azienda e vuoi usufruire dei vantaggi di questo servizio, puoi accedere al servizio Comunicati stampa.