Manca ancora un po’ di animazione nel combattimento, ma il combattimento è già funzionante al 100% e sembra brutale come nel gioco originale.
Azione lilymaster, per onorare il videogioco sangueE il appare di nuovo davanti al pubblico. Questo progetto si chiama PSX Bloodborne, procedendo con successo. Questa volta, possiamo vedere il combattimento completo tra un giocatore dal primo I capi il gioco: Padre Gascoigne.
La battaglia non è ancora finita, mancano alcune animazioni di attacco.è un demo Mira a ricreare Bloodborne come una liberazione dal primo Stazione di giocoAnche i combattimenti contro i primi boss. La leader del progetto continua a mostrare i suoi progressi sui social network, come la creazione di un sito web origini, e il fisico – fisico – dal gioco. Il pezzo di musica Da questa battaglia, consisteva in Evelyn Lark, che ha utilizzato il sintetizzatore Roland SC-88 per creare i suoni retrò che possiamo ascoltare nel video.
Come puoi vedere, il combattimento imita bene la sua versione originale. Gascoigne ha la sua forma umana Conversione, hanno anche aggiunto un meccanismo calmante usando carillon.
C’è voluta questa lotta Due settimane Azione, ma la scena non finito interamente. Sebbene ci siano già piccoli dettagli, come la spaccatura del sangue, alcune animazioni non sono state ancora aggiunte. AttacchiE la battaglia continua senza un classico cancello di nebbia All’ingresso del cimitero.
Bloodborne PSX è un chiaro esempio della creatività che può essere raggiunta quando un titolo lascia il segno nella sua community. Il progetto Continuerà la sua carrieraE, se completato, i fan potranno godersi le prime ore di Bloodborne, come se il gioco fosse uscito qualche tempo fa. 25 anni.
Di più: Dal software S sangue.
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